本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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基础对象转变成可编辑模式,专业术语叫塌陷对象,快捷键C
缩放到平面 以缩放工具看那个轴在发生变化 把那个轴数值归零 就会得到一个平面
移动塌陷物体的中心点,直接选择工具栏里的 二维坐标轴的图标,即可移动物体的中心点, 恢复物体的中心点,选择网格选项——重置轴心——轴居中到对象即可
选择多条线 双击的方式 可以选择一圈的边 选择菜单栏里有循环选择等工具
如何将四个点恢复到一个平面 首先框选这些点 需要在一个轴上缩放为0即可 ,就成为一个平面
点线面层级 使用框选工具 在选项里一般勾选容差,而不勾选仅可见元素 !
塌陷的快捷键 C 选择多个点 按住鼠标左键 点选的同时 按下shift键 减选某个点的时候按住CTRL键就好