本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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转换为可编辑对象的操作不可逆,除非Ctrl+Z撤销
容差选择没有勾选则只能全部框选完才能选择完,在对象模式下不C掉也能对单轴就行缩放。只有C掉的才能网格-重置轴心-轴剧中到对象
空白对象无法居中,只有可编辑模式下的对象才可以居中。
不可以双击进行选择,可以使用循环选择工具对线条进行选择。
想要把某个面打平就选择那个面的所有点,选择缩放工具,使变化的那个方向的尺寸为零
想要把某个面打平就选择那个面的所有点,选择缩放工具,使变化的那个方向的尺寸为零