本节简介:本节讲解效果器中的布尔与对称的使用方法和技巧。
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阵列可以排列,可以做动画,但可被“运动图形”里的“克隆”所取代。
面层级下删了面,还会剩下点。而删除了点,面也就一起删除了
样条布尔的样条需要在同一平面,样条布尔的“对象”里,有轴向的选择,要选择样条所在的平面
“对象”里的“高质量”一般勾选。若发现有错误则可尝试取消勾选
先选择被“融球”的组,然后按住ALT选择“融球”才会管用。直接创建一个“融球”然后把组拖到“融球”下面好像不管用