本节简介:本节主要讲解了的是灯光中的聚光灯与区域光,以及参数设置。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
聚光灯视角:选中聚光灯,点击左上角摄像**标签,选择“设置活动对象为摄像**”。
锁定地面:对象面板选择地面,右键第一项C4D标签,之后选择“保护”。
阳光灯只是嗲表了一个光线方向 远光灯可以模拟太阳的效果
聚光灯可以用灯光的视野开观看 在摄像**设置活动对象为摄像**
摄像**—设置活动对象为摄像** 可以在聚光视角看模型
2.聚光灯有内部角度和外部角度。其中内部角度区域不衰减,而外部角度区域衰减(从内部角度边缘到外部角度边缘)
1.为了防止做好的项目移动,点击右键——c4d标检——保护 可以对项目进行锁定
目标灯光的使用,在物体栏中将建立好的目标点删除,在灯光标签栏中找到目标对像,把所要跟踪的物体从物体栏拖到里面
灯光视图的设置,1在物休栏中选中灯光,2在摄像**标签栏中找到设置活动对像为摄像**。
地面的锁定,在右侧物体面板中选择地面右键C4D标签中找到保护
日光,可以设置时间,经度、纬度,模拟太阳散发的光线
远光灯,代表灯光的方向,阴影的方向很平齐,可以模拟太阳