本节简介:本节主要以讲解材质的一些属性和不同材质质感怎么调节。
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材质通道属性 高光 塑料 玻璃 金属 等 全局光照 如何把发光复制颜色 在颜色上拖地左键拖动到发光上
水的折射率为1.3~1.33,玻璃折射率为1.4(可调)。透明材质赋予颜色,在透明中设置,取消材质编辑器本身“颜色”的设定。
把“颜色”里面的颜色拖拽到发光里面的颜色,勾选发光,降低发光里面的亮度,即可补偿材质的暗部
把“颜色”里面的颜色拖拽到发光里面的颜色,勾选发光,降低发光里面的亮度,即可补偿材质的暗部
折射率:水是1.33,玻璃是1.44(视情况可调低)
把“颜色”里面的颜色拖拽到发光里面的颜色,勾选发光,降低发光里面的亮度,即可补偿材质的暗部