本节简介:本节主要以讲解材质的一些属性和不同材质质感怎么调节。
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折射率:水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.4。
修改玻璃属性中的颜色操作,一般是在透明才智器中生成。
折射率:水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.4。
透明通道:颜色为白色,亮度是100%,表示完全透明。
材质通道中的“效果”—“平铺”属性,可以建立起一个类似棋盘格的效果。
选择对象图层,右键C4D标签——“保护”,即可对所“保护”的对象进行锁定。
渲染设置中的“全局辉光”是对整个场景中的物体辉光通道的开启与关闭的功能。
发光材质通道与渲染设置中的“全局光照”配合使用,起到补偿灯光的效果。
玻璃效果:降低亮度、调整折射率(每种物体折射率不同)