本节简介:本节主要以讲解材质的一些属性和不同材质质感怎么调节。
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粗糙度,是在选择 GGX 属性或者 反射(传统)属性中,其中有个选项为粗糙度,对应此版本中的模糊度,可以营造出毛玻璃的状态。
颜色属性控制反射体的自身的颜色,而反射属性中的颜色控制。
反射属性的高光属性为 100%,会完全反射周围的环境,因而,周围若是黑色的,则反射的也会是黑色。
而在颜色上添加纹理贴图,贴图的亮度就会受到灯光的影响。
alpha通道 图 或黑白图 的贴图,注意黑背图保存时候 可以不是为 alpha 通道图,同样达到效果
模糊程度 毛躁效果,最小 大 蔡燕 数值决定 渲染 精度
制作 水 的时候 勾选 物理 属性 修改 预设,不建议
座** 纹理 缩略图 拖拽到 颜色选项 赋予贴图到 颜色