本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线命令的部分知识,其中对可编辑样条线的三个不同的子集如点、段、线都进行了详细的讲解与应用,除此之外还详细讲解了可编辑样条命令中差补设置的作用及详细的应用方法。
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Group- 组(group-建组,UNgroup解组,open-暂时解开组,open Recursively按顺序建组,close-关闭组 ,Explode砸开,attach-附加,Detach分离。) 快捷键A角度捕捉, Edit Spline- 可编辑样条线, Rendering-可渲染,Interpolation差补
可编辑样条线与渲染结合:矩形加样条线修改器右键转化为可编辑样条线
样条线图层过多可通过右键“转化为可编辑样条线”合成一个图层
可编辑样条线:唯一修改二维线工具。要点启终显示最终结果
interpolation插补:steps(插补值 数字越大越平滑),adaptive(如果勾上,有点像智能判断)
edit spline可编辑样条线:vertex点子集,segment边,spline样条线,
叠加或者塌陷:激活当前物体,鼠标右键单击 convert to :convert to editable spline缺点就是不能在修改了
edit spline可编辑样条线:唯一一个专门用来修改二维线的命令,显示最终结果(羊角左边那个图,很重要)
镜像:选中物体 点击镜像,offset位移,noclone只镜像不复制
角度捕捉:快捷键A,打开角度捕捉,点击旋转,设置:激活角度捕捉按钮,鼠标放在角度捕捉按钮上,右键单击 弹出一个对话框,设置angle角度
explode炸开:一次性分开组;attach附加:选择物体,按attcah,在选组;detach分离,前提必须要打开组
1,group组,能把零散的物体组合成一个组,可以取名字,点击OK;Ungroup解组;open暂时性的打开组,close关闭就回到了组的状态;3按顺序打开组open recursively,关闭也是close,
命令叠加:convert to editable spline