本节简介:本节重点讲解了VRAYIES的如何制作筒灯的用法,其中重点提及了VRAYIES灯光面板的基本原理及VRAYIES灯光在使用时与场景单位尺寸之间的联系,还较为详细的讲解了在制作VRAYIES灯光时常见问题及解决方法。
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ies灯不能放到天花上,光线无法穿过天花,放灯时一定要靠近墙面, 放灯后再添加IES成品文件。vary渲染器不支持墙体法线反转,我们可以把遮挡视角的墙面删除掉或者把摄影机放到空间内部,无墙面遮挡也可以。如果模型尺寸不对,也会造成灯光不正常。
不单单可以调节投影,光照墙上的灯光也会边缘模糊,调到8000就很模糊了。
color灯光的颜色:调整后面的颜色即可改变灯光颜色。overright shap图形功率: 勾上 然后在下面的选择形状(一般选择sphere球形),而投影的影子太实,我们需要模糊处理,为了调整影子不那么死板 需要调整范围值dameter:数字越大 ,投影影子越模糊
点击vrayies,放在图里后激活光源点击修改面板,下面的参数les file Ies文件,点击后面的none,然后从我们下载的IES文件中选取。如果亮度不够,可以用参数修改:Intensity value功率:数字越大光的强度越强,离墙远一些可以减少曝光
varyies:主要用来做室内的筒灯,系统单位要是毫米,模型的尺寸一定要是正常的尺寸,网上有很多IES文件(网上可买)
ies灯一定要靠近墙面 放灯后再添加IES成品文件
为了调整影子不那么死板 需要调整范围值dameter:数字越大 投影影子越模糊
overright shap图形功率 勾上 然后在下面的shape选择形状(一般选择sphere球形)
Intensity value功率:数字越大强度越强,离墙远一些 减少曝光
点击vrayies,放在图里后激活光源点击修改面板,立面的参数les file,后面的none,然后从文件中选取
varyies:主要用来做室内的筒灯,系统单位要是毫米,模型的尺寸一定要是正常的尺寸,网上有很多IES文件(网上可买)
老师,我的20163dsmax翻转法线工具不管用不知道什么原因请老师指点,谢谢老师。