本节简介:本节重点讲解了VRAY渲染器中全局彩样、过滤类型、天光、和曝光方式面板详解。其中专门对曝光方式中的线性曝光、指数曝光、混合曝光这三种常用曝光方式做了比较详细的解释及操作。
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REINHARD莱茵哈德更倾向线性曝光,,配合适当曝光面板
GI环境天光,天光强度,模拟算法,假天光,数字1左右就够了
cabmull-rom抗锯齿,最小采样,值大效果好,速度慢,电脑配置底不能给高,容易死机
亮部倍增让整体亮度更亮 伽马值与亮度有关 把所有灯光打完后 再调后期的手段
大多数室内场景用指数曝光 对比度不够用ps后期解决 混合曝光经常用到 调低线性值就可以让场景更加缓和
线性曝光亮度对比度很明显 指数曝光比较平滑 混合曝光介于2者之间
自适应参数 大图用0.7 噪波测试为0.01 大图为0.005
DMC 工具下 测试效果 保持8 高清度大图 12
渲染速度和渲染类型有直接的类型 渲染高清图用渲染块 渲染小图用渐进