本节简介:本节重点讲解了VRAY渲染器的导入和VRAY基本选项里面的全局设置面板,其中专门对反射折射特效总开关灯光特效总开关贴图特效总开关进行了详细的讲解尤其是对面板中的材质替代命令做了较为全面的演示操作。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
需要恢复原先材质的,仅需要把材质替代前的√关闭即可。
maps贴图总开关;override mtl 材质替代:勾上材质替代,拖动材质到后面的材质替代框,选择关联拷贝instance,点击OK ,然后材质面板下调整材质或者颜色,渲染出的场景就全部变成你修改的材质或颜色。
reflection|refraction:反射折射总开关,glossy effect光滑特效总开关:其实就是模糊特效
don't render final image不渲染最终图片:只选光子图 不渲染成图
light灯光的总开关,hidden lights渲染隐藏灯光,shadows阴影总开关
GLOBAL SWITCHES全局设置,模式有3种,绿色是精简模式,黄色递进模式,红色专家模式,我们一般选择专家模式
VRAY渲染会自动打开SRGB控件,会自动曝光补偿和提高亮度,我们一般要关闭此按钮,自己调光
override mtl 材质替代,勾上材质替代,拖动材质到后面的材质替代框,选择关联拷贝instance,点击OK ,然后材质面板下调整材质或者颜色
reflection|refraction:反射折射总开关,glossy effect光滑特效总开关:其实就是模糊特效
don't render final image不渲染最终图片:只选光子图 不渲染成图
light灯光的总开关,hidden lights渲染隐藏灯光,shadows阴影总开关
GLOBAL SWITCHES全局设置,模式有3种,绿色是精简模式,黄色递进模式,红色专家模式
frame buffer真缓存,下面蓝色的正方形是自动开启的一个空间 渲染图片曝光高 初学者不用