本节简介:本节重点讲解了墙体和摄影机的创建方法,在讲解墙体时重点提及了画线中遇到洞口增加节点的必要性。在讲解摄影机是专门讲解了如何讲三点透视转换成两点透视的方法及注意事项等 。
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摄影机设置:当相机的调仰视时,墙体有倾斜现象,解决办法:右键摄影机—矫正相机(只设置一次,如果再次倾斜,只需要在相机参数下,重置矫正即可)
冻结平面图 设置捕捉点击右键 格栅和捕捉设置-选项-勾选捕捉到冻结对象 画线挤出转为可编辑多边形选择元素右键翻转法线
摄影机应矫正为二点透视 右键摄影机即可有选择矫正视角
导入CAD,坐标归零,开启2.5维捕捉,用线连接内墙,
在视窗最大化的情况下,按WIN键+Shift可以轮换切换默认视窗,不用找快捷键T\L\P\F
摄影机不能多次矫正,否则越来越歪,如果需要再调整,点击摄影机矫正下方的推测,即可矫正成功
在视窗最大化的情况下,按WIN键+Shift可以轮换切换默认视窗,不用找快捷键T\L\P\F
在渲染设置内,可以锁定等比缩放,这样我们把需要渲染的图缩小,就可以快速看到渲染效果,否则每次太慢。在渲染输出下发有个锁,我们激活它,锁定长宽比例,然后我们输入小的数值,会等比缩小。渲染速度会快很多
如何统一视图尺寸和渲图尺寸:Shift +F,显示安全框,选择渲染命令菜单,选择渲染设置,渲染输出大小,调整为需要的尺寸即可。
室内效果图一般会偏一点仰视,显得空间大,天花顶也可以看清。一般仰视角度不会太大,如果发现墙斜了,鼠标右键点击摄影机原点,选择矫正摄影机即可。矫正摄影机最好只用一次。如果后期移动了摄影机,在修改面板内,矫正摄影机下有个修正,点击即可。
先从顶视图架设一台摄像机,把角度选好构图预选做好,这样可以固定构图。前期使用标准摄影机,用目标摄影机。可以控制原点及目标点,也可以同时控制。激活透视图,点击C,可以直接转换成摄影机视角。然后把摄影机从水平面抬起来,然后调节摄影机可视范围,激活摄影机原点,选择修改面板,在镜头(Lens)参数内选择你需要的镜头,数值越小越广角。也可以选中旗下的固定镜头
先描内部墙体线,然后复制一份出来起名备份结构线,然后用挤压做出模型,然后转换成可编辑多边形,然后反转法线。
output size渲染输出大小,修改长宽数量,下面有一把锁 点击后就可以等比例缩小
统一视图尺寸和渲图尺寸:快捷键SHIFT+F显示安全框,激活rendering渲染命令面板,点击render setup,
如果发现墙体歪了 点击矫正命令下的GUESS,然后墙体就变直了