本节简介:本节重点讲解对称命令的使用方法和原理,特别是对与对称命令的修改参数做了全面的讲解。然后通过一个沙发小案例充分把对称命令可以融合模型的技巧充分进行了展示。
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对称(Symmetry):其下子集里的镜像Mirror会有粘合效果,只需要选择对称轴或者旋转就可以
Symmetry:对称(使物体对称并且融合,也可以达到镜像效果)
symmetry对称:子集mirror镜像子集,可以让物体和物体之间做融合效果
对称编辑以后如果还需要进行点线面的编辑,那么进行对称变换的时候对象线条越少越好,越简单越好。
展开之后就有个镜像命令再在它的下面有个XYZ轴和FLIP反向命令
Line:set rendering,and Extrud.Symmetry can make two objects became one,Chamfer set segments to fillet
界面是英语我也就忍了,可是为什么要说英语呢,听得太费劲了 啊,我是来学制图的,不是来学英语的,效率低的可怕