本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线命令的部分知识,其中对可编辑样条线的三个不同的子集如点、段、线都进行了详细的讲解与应用,除此之外还详细讲解了可编辑样条命令中差补设置的作用及详细的应用方法。
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可编辑样条线的子集:点子集、边子集、样条线子集(元素)插补值越大越圆滑但不能加多容易死机
可编辑样条线,显示最终结果(边修改边看),堆栈(叠加)弹右键再次转换为可编辑样条线
group 组:可打开后编辑,可关闭后又成组、炸开全解开、
group组,UNgroup,解开组,open,打开组,open recursively,诸葛打开组,close关闭打开,attach组里附加组件,detach组里减少组件,exlope
差补(interpolation) 决定弧形光滑度,越大越光滑 自适应
可编辑样条线字迹 1、点 2、边 3、样条线(两物体结合后,可对单一物体进行移动编辑)
叠加 位置:右键convert to-convert to editable poly修改步骤就行叠加
显示最终结果按钮(退回修改向上层级操作时可看到实时效果)
可编辑样条线(edit spline) 位置:修改器下拉菜单中
角度捕捉 差值修改 激活角度捕捉-光标置于其上-右键调出菜单-修改angel值
组 1、组/解组 2、打开/关闭 3、按顺序打开(多层组) 4、炸开(多层组全部解组) 5、附加(新物体加入已有组) 6、分离(打开 后方可使用)