本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线的布尔运算、修剪、分离、拆分等命令,并重点讲解了在使用时候的注意事项及容易出现的错误。
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--布尔:先做附件 --镜像 --修剪:前提要附加,用完后要用焊接。--延伸:先做附加。--拆分:在一条线上平均分配点的数量 eg一个圆柱让它更圆1.用拆分2.差值变大。
---点--圆角:不能倒圆角的原因:1.倒了太小放大看 2.两条直线在进行可编辑样条线不可倒圆角,可在之前进行操作。--切角如同圆角 ---轮廓:用来做墙体。
多个图形编辑时,当你进入一个图形的子集中时,再去选择其他的图形是无法选中的,必须先退出当前图形的子集才能选择其他的图形。
拆分是指在一条线段上平均加上几个点,使分成的线段等长!!!数字是加入点的数量,加入三个点将线段分成四段!!!
参加修剪的对象必须先要做附加。修剪完的对象必须要焊接点,负责做挤压的时候不会生成实体,因为修建的点处于断开状态!!!
工具栏上面的镜像是针对物体之外的镜像,可编辑样条线里面的镜像是针对物体内部的镜像!!!
可编辑样条线做布尔运算,首先要做附加,然后才能进行布尔运算,连接两个不同对象上面的点也要先做附加!!!
隐藏hide 旁边显示全部 一条线段均分点divided 分离detech:可用于附加的二维分离 分级:(1.分离并且属于附加状态 2.分离并移动 )3.分离并复制
二维线布尔前先附加 物体内、外镜像mirror 修剪后要焊接 延伸extend
设置交叉点crossinert:两个以上附加过的样条线同时在交叉处加点 倒圆角filet:要一步到位 倒不了原因:1.有很小的角 2.画的线可不用附加直接倒 切角:charnfer
crossinsert:设置交叉点,必须先做附加 Filet:倒圆角,一定要一步到位,线不用可编辑样条线也能倒圆角 chamfer:切角,倒直角 outline:轮廓,
detach(same shp 分离附加 copy分离复制)