本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线的布尔运算、修剪、分离、拆分等命令,并重点讲解了在使用时候的注意事项及容易出现的错误。
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延伸(Extend)类似CAD的延伸,用前必须先做附加
修剪(Trim): 先做了附加,对附加的对象进行修剪,类似CAD内的TR。修剪做完的对象必须先做焊接。如果用布尔运算去做可以直接挤出得到实体,而修剪的对象点是分开的,只有焊接后才能生成实体
布尔下面的镜像(Mirror):是用在子集内部的镜像,分为水平,垂直和45度
布尔运算(Boolean):附加为一组的二维线之间的加减:并集、差集与交集。用法是选择一种运算方式,再先选一个对象,点击布尔运算,最后点另一个对象即可。
轮廓的Center(中心)选项是指,会以选择的基线为中心向两边挤出厚度
轮廓(Outline):在现有的线型上做轮廓,挤压后可以变成有厚度的墙体或物体,本来单线条是没有厚度的
切角(Chamfer):倒直角,类似倒圆角,不过是直角而已
把画的连续线段做了可编辑样条线时,这时候对其中的点做圆角是无法实现的。直接的线段是可以直接倒圆角,当把可编辑样条线塌陷后,也可以做
圆角:原理是一个点分成两个点,两个分成4个,当点与点相撞时,就无法在倒了,所以,需要一次性把圆角倒到位。注意:如果倒圆角的时候不小心碰了鼠标,实际上已经倒过很小的一个角,不放大看不到,这时候再倒不了。
圆角(Filet):选择要倒圆角的点,拖拽鼠标即可
设置交叉点(CrossInsert):先做附加(Attach),点击交叉点的地方,这样交叉的两根线上都有个点
CrossInsert-设置交叉点(前提条件必须先做附加),Filet-倒圆角(可倒单个),Chamfer-切角。Outline-轮廓(快速出墙体),Boclean-布尔运算(前提先做附加),Mirror-镜像,trim-修剪(前提先做附加),extend-延伸(前提先附加)。Hide-隐藏,Divide-拆分(在一条线段上平均分点的数量)Detach-分离(Same shp-分离属于附加状态,Reorient起提醒作用,copy-分离并拷贝)
修剪后的对象一定要对点焊接,不能挤压就会出现片状。
倒圆角容易出现的问题:1、重复倒角;2、倒圆角是倒了个圆角,放大才能发现;3、线本身是可编辑线,不能塌陷后再倒角。
Detach:分离,分离两个附加对象;勾选按钮第一个,分离并附加;第二个分离并移动对象;第三个分离并复制
Trim:修剪命令=(参加修剪的对象必须先做附加)修剪完的对象要先做焊接
Mirror=镜像,后方按钮第一个左右镜像,第二个上下镜像,第三个斜45度镜像,勾选Copy为镜像并复制