本节简介:本节重点对可编辑样条线的命令进行了阶段性的小总结,通过2个模型案例一个简单的单体模型案例和一个较为复杂的。组合式模型案例对于之前所学的比如点、段、线及倒圆角等命令的用法进行了比较全面的应用,其中还特别说明了制作圆形物体的基本准则。
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选中长方形所有点,点右键点击corner,去除弧线调节杆
还有就是用到的附加把所有的孔给打完然后附加再挤出即可
布尔运算也可以在所有的整体物体里面也可以进行它的修剪
做完修剪,必须做焊接,否则形不成轮廓,挤压时没有洞口。
选中所有的点,右键单击鼠标,在出现的栏目中选中Corner,把布赛尔点全部转为直角点,这样才不会把线拖成变形的弧线。
宁方勿圆。(画图时化方形,不要直接画圆弧,画好方形后再倒圆角。
宁方勿圆:先画带直角的先,再导圆角。可编辑样条线、点、导圆角、挤出、轮廓。
飘窗开洞:1布尔运算 2剪切 3附加挤出(最简单)