本节简介:本节重点讲解了可编辑多边形的命令的部分知识点。其中对于可编辑多边形的命令的5个子集进行了比较详细的讲解。其次对于可编辑多边形的命令下方的四种延展性的选择类型做了比较详细的演示操作,尤其是环形选择和循环选择区别也做了解释。
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shift复制开放边,copy,补齐。F2隐藏面。元素子集和样条线是一样的用处,移动结合在一起的物体。igone忽略背面,顶面4个面和底面4个面,是具有创越性的。shak是缩小选择,grw是相对应的扩大选择。边子集里面Ring可以选一圈的边,平行的边都选出来,loop是环型的区别,小三角自己跳过加选,折角的边选不中。软化选择soft selection,useselection,勾上再选择点,选中后有颜色区变化,衰减值控制范围,挪的感觉特别柔和。
soft selection软化选择:use soft selection使用软化选择,falloff衰减值,pinch bubble修改权重值可以修改颜色的范围大小
ignore backfacing忽略背面(避免框选的时候的穿越性)不用的时候一定记得取消。shrink缩小选择(点一次就缩小一次选择的区域)grow扩大选择,ring环形选择(选择一个边 点ring所有和该边平行的边都选择了) loop循环选择(和该边延伸方向的边都选择了),
edit poly 可编辑多边形:点开加号键后下面就是子集,vertex点,edge边,border开方边(当其中某些面被删除时,才能选中,下面有个cap命令封口),polygon面子集 快捷键f2,面的显示变成线框,element元素子集(选择整体)
忽略背面,单独选中一个面。(因为3d里面有穿透性选择)
Attach(附加),把两个物体结合在一起、。 如果再次分开两个物体,选择元素。将两个物体分开。 样条线子集和元素子集用法是一样的。
开放边, 没有封口的叫做开放边。在相应的空间里可单独选中,最后可选 cap(封口)选择把原有的边封起来。
软化选择可以使得物体被修改的形式由中心像两边弱化,显示在修改的范围内影响效果很均匀。
环形选择和循环选择可以在边数过于复杂的时候方便的进行自定义选择。
忽略背面选项可以在选择元素时只在单面操作而不会影响背面情况。
缩小选择和扩大选择分别可以使选择区域规律性缩小放大。
shrink-缩小选择,grow-扩大选择。线子集下:ring-环形选择(平行的边),loop-循环选择(同方向的边)
ignore backfacing-忽略背面:(3D选择有穿透性)