本节简介:本节重点讲解了可编辑多边形中的法线、分离、沿边挤出、沿路径挤出等命令的用法。其中对比较重要的法线问题做了详细的介绍,如为什么要用反转法线及设置反转法线要做的那些设置在哪里。其次还重点讲解了分离面板中的二种基本的模式并且进行了详细的操作演示。
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反转法线 要点自定义 首选项 然后勾创建背面 (要先勾 后勾没用 ) 补救办法:右击物体属性 创建背面 也可以
extrude along spline 沿路径挤压
可编辑多边形--多边形-延边旋转--两个三维物体先附加
桥接:参加桥接必须先做附加。 法线反转:自定义-首选项-视图-创建对象时背面隐藏 或者右键-物体属性-背面消隐
bridge:桥接,需要先做附加 connect:连接,增加线 Flip:反转法线 Hinge From Edge:延边挤出
hinge from edge/extrude along spline绕边/沿路径挤出 拾取
反转法线命令时一定要先将自定义视口中的“创建对象时背面消影”勾选上,否则反转法线后无法看见box里面的情况,但是可以渲染出来。
沿边挤压:前提是必须是两个三维物体附加后使用;沿路径挤压:一个三维配合二维路径
如果已经创建了物体没来得及改首选项,可以点击物体,右键物体属性,勾选backfacecull
三维和二维物体都要先做附加才可以使用bridge(桥接);翻转法线使用前必须先设置:首选项,viewports 勾选backface...(创建背面)