本节简介:本节重点讲解了可编辑多边形命令下的切割、网格平滑、松弛、绘制变换等命令的用法。其中对于切割命令进行了较为详细的讲解,再次对于网格平化命令也做了比较详细的操作还重点说明了要应用网格平化命令的前提条件 。
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1、细分曲面:勾选“使用nurms”,可以再选择转折边细化。2、绘制变形(用于绘制地形):推/拉,调整画笔强度。按Alt画凹面地形
细化、平面化:做对齐,松弛,隐藏所选择的,取消所有隐藏的,细分表面
边子集,创建样条线、切片平面:重置平面、快速切割、切割,网格平滑:模型表面具有一定的分段数
物体要增加网格平滑命令,必须要有足够的分段数才行。
1.可编辑多边形——切片平面(就是在物体表面切出来一圈的线条,相当于是连接线条的简化升级操作)
1.BOX可编辑多边形-线条——利用所选内容创建图形。。。这一操作可以快速的创建图形。
绘制变换凸出还是凹下的变换是按住键盘上的ALT键,然后点击鼠标左键不松手。
平面化:和X Y Z轴 点的 对齐作用 松弛 变平缓