本节简介:本节重点讲解了扫描修改器和晶格化修改器的使用原理。其中重点讲解了晶格化命令与三维模型网格分段数的关系,然后对晶格化命令的修改参数做了逐一重点的细致讲解并通过一个非常简单的小案例来全面的分析与总结晶格化命令想用法。
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晶格化:仅显示点、仅显示边、两者都,边的参数(边的半径,半径的分段数,平滑)点参数
扫描:与倒角剖面相似,可理解为升级版。镜像,xyz,使用自定义可以根据自己所需要的进行编辑,有时倒角剖面无可代替
网格平滑、涡轮平滑。网格平滑中细分模式:nubs、方形输出,做软包。
网格平滑相对于可编辑多边形里面的网格平滑多了选择平滑的模式。
扫描可以解决一些倒角剖面不能解决的问题,比方说弯曲的造型
网格平滑meshsmooth和涡轮平滑turbosmooth,常用网格平滑
MESHSMOOT光滑命令 SWEEP倒角剖面BEND弯曲