本节简介:本节重点讲解了VRAY渲染器的导入和VRAY基本选项里面的全局设置面板,其中专门对反射折射特效总开关灯光特效总开关贴图特效总开关进行了详细的讲解尤其是对面板中的材质替代命令做了较为全面的演示操作。
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light_灯光总开关,hide light—渲染隐藏的灯光
材质覆盖选项的作用是将场景中所有的赋予材质的物体的材质替换成材质覆盖选项后面选择的材质。
贴图选项的作用是渲染时不渲使用贴图的物体。可以大大节省渲染时间。
光泽效果选项作用是控制渲染图像的模糊情况,关闭可以节约渲染时间。
反射折射特效总开关作用是不渲染反射折射图像。有利于渲染速度。
阴影选项勾选后所有的物体在被灯光照射后能够产生阴影的都会出现影子。
隐藏灯光选项勾选后,所有被隐藏的灯光都会被渲染出来。
全局开关中的灯光选项是灯光的总开关,勾上后场景中灯光都会被渲染出来。关闭之后只有天光会被渲染出来。
Lights::开启所有的灯; Hidden lights渲染隐藏的灯:不管灯是否关闭,通过它仍可以进行渲染;Shadows:前提:物体跟灯光进行计算。渲染可以产生影子。反射、折射:木材质等。模糊特效:Maps:贴图总开关:渲染贴图。材质替代:统一被代替。
VRAY渲染器中vray ady 是CPU渲染。反射:如地面反光;折射:瓶子、杯子、碟子等的光。光滑特效:即模糊特效(光泽度)用于大场景时(渲小图出大图),占用时间和量比较大。材质替代:不同物体的材质不同,所以材质替代的作用是将场景中的物体临时替换成同一个材质。
lights灯光开关,hidden lights隐藏灯光开关,shadows阴影总开关,don'trender finalmage不渲染最终图像。