本节简介:本节课主要讲解MAX的布局界面及视图的认识,了解MAX中各个视图的含义及隐藏视图的调入,尤其讲解了轴侧图的含义并且通过实际操作演示深入了解视图的应用方法。
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3D,MAX可以制做效果图跟动画影视动画栏目包装最早就是用到美**方
轴侧图(Orthographic),特点:不存在透视的视图。第一节课内容:软件面板各部、视图、轴侧图。
(Top)顶视图、前视图(Fiont)、左视图(Left)、透视图(Peispective)。
2016英文版本,重原理,多练习。软件布局:1、标题栏;2、软件菜单栏;3、标准工具栏;4、石墨工具组;5、wr工具栏;6、层管理器;7、试图操作区,画板8、创建与修改工具栏9编辑器10、视图操作器。二、视图:Top顶视图Front前视图Left左视图P透视图;轴视图不存在透视的视图
3Dmax:用旧的版本,稳定性比较好 视图:大场景的图用轴侧图比较好
轴测图,特点是不存在透视的视图,近的和远的看起来一样大,用来制造大场景