本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线的布尔运算、修剪、分离、拆分等命令,并重点讲解了在使用时候的注意事项及容易出现的错误。
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trim(修剪)修剪操作后点不闭合,许焊接工具进行焊接
mirror(镜像)物体子集内进行镜像 左右、上下、45度斜角
boolean(布尔运算)(前提运算对象附加状态) 并集、差集、交集
线可倒圆角但是追加编辑样条线操作后不可倒圆角,叠加后可倒
fielt(倒圆角)(原理点数复制)(最好一次性倒好)选中点-激活倒角-左键拖拽/或者直接输入值
cross insert(设置交叉点)(点层级下)两条交叉线均增加节点
修改命令面板:Editabie spline(编辑样条线)的子集命令概括了解
可编辑样条线 Trim(修剪功能) 对修剪完的对象存在连接点断开的可能,需要对连接点先做Weld(焊接)操作
Line 画线功能 线本身就为可编辑样条线,不能转换为可编辑样条线再导圆角
可编辑样条线 Filet(导圆角命令) 对所选点进行单独导圆角处理
DETACH分离。附加的对象可以通过DETACH拆分开
DIVIDE拆分,在一条线上平均分配点的数量。作用也是给二维线增加点
TRIM修剪,参加修剪的对象也是要先做附加,修剪做完的对象需要做焊接WELD