本节简介:本节重点讲解了可编辑样条线的布尔运算、修剪、分离、拆分等命令,并重点讲解了在使用时候的注意事项及容易出现的错误。
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21隐藏 22拆分 选择边(在一条线段上平均分配点的数量,用来给二维线增加细节,平滑度) 23分离(1分离并且属于附加状态2分离并移动3分离复制(很常用))
19 修减(必须也做附加)(和布尔运算的原理一样,比布尔运算直观简洁,修剪做完的图形必须要做焊接,因为点是断开的,不然无法挤出)20延伸(附加)(鼠标点击延伸)
16轮廓(可以制作墙体,门窗,家具,背景墙)17布尔 相加,相减,相交。(参见布尔对象的所有对象必须先做附加)18镜像(物体内部线段的镜像)
样条线:13设置交叉点 点选择(2个以上的二维线才可以做,必须两个二维线先做附加才可以做)14倒圆角(可单独倒圆角,鼠标放在选择倒圆角的点上,用鼠标左键拖拽,也可以输入数值,缺点必须一步到位)15切角 倒直角(原理和倒圆角一样,鼠标拖拽或数值一步到位)
修剪完的对象必须要做焊接,布尔运算昨晚的物体就不用。因为修剪命令做完的对象点事断开的。
工具栏上面的镜像是物体外的镜像,可编辑样条线里面的镜像是物体内部的镜像。
画的线再添加一个可编辑样条线命令无法使用倒圆角命令,解决方法是去掉可编辑样条线命令或将两个命令塌陷为一个命令。