本节简介:本节重点讲解了三维布尔运算的使用方法其中特别是对三维布尔运算的运算原理进行了比较充分详细的讲解。并且对三维布尔运算的修改参数进行了比较详细的讲解,最后通过对于异形吊顶制作来总结三维布尔运算命令的综合演练。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
进行布尔运算的物体必须是闭合物体,否则布尔运算不能达到预期的效果。
多边形反转法线时必须选中元素子集鼠标右键单击才会出现法线翻转的下级菜单。
布尔运算能不用就不用,因为使用过后模型的网格分段数容易出问题,像破面等等的问题。不利于后面的模型编辑。
布尔运算作用多个物体的时候每用一次必须重新点选一次布尔运算命令按钮。
布尔运算的物体必须要有足够的分段数,否则将来再做可编辑多边形或网格平滑等一类的命令的时候,模型会出问题。