本节简介:本节重点讲解了VRAY太阳光和VRAY天空环境的用法,尤其在太阳光的基本设置中详细的讲解了大气浑浊度与太阳光颜色冷暖之间的关系,还重点讲解了太阳光强度与太阳光位置之间的关系并进行了较为详细的演示操作。
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ver sky:宣传面板——环境(快捷键8)——环境贴图——very sky
9:排除与包含:太阳光照场景中的物体,是包含还是不包含
7:阴影细分:提高阴影细分,颗粒越小,默认情况3,高清大图:50
6:大小倍增:阴影的虚化程度,值越高,太阳就越大,影子就越 虚,越小,投影越实
5:臭氧层厚度:值越高,臭氧层越厚,值越低,臭氧层越薄。最高只能是1;0.35
3:大气浑浊度:太阳颜色变化,值越高,越倾向与暖色,越低越偏向与冷色(偏白的黄)最高只能调到20
控制太阳光亮度:1,强度倍增和太阳位置,太阳光不能太往下
强度倍增:数字越高,太阳光越亮,数字越低。太阳光越暗
very天空贴图(自带):室内选是 室外可以是也可以不用是
shadow,subdivs,阴影细分,测试效果一般是3,高精度一般是50,(越高越好)
太阳光里的turbidty,大气浑浊度,越高颜色就越暖,最大值不能超过20,ozone,臭氧层厚度
vary sky :F8,环境贴图激活找到vary sky,或一开始时选是,打开材质,把它拖到材质球激活绑定vary sun
阴影细分:测试用3,高精度大图用50,过滤色:改变颜色,排除与包含:排除或包含物体,包含就是只照亮某个物体,