本节简介:本节重点讲解车削命令的具体用法。其中对于车削命令的基本概念、车削命令的具体参数、车削命令在制作时的注意事项及车削命令在使用时容易碰到的问题进行了详细并且全面的介绍,然后通过一个简单和较为复杂的案例对车削命令进行了综合性的应用。
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ALGN为对齐的命令MIN最小边最左边CENTER中心MAX最大边最右边
车削只适合做对称的物体只需要画出立面图的2/1就行了
align mn最左边,center中心,max最大边,最右边
贝塞尔点:调节两边的弧点;贝塞尔至焦点:一端变另一端不会变。
(车削命令中)正面的面有颜色 反面的没有颜色,需要反转法线用Fip Normals(法线)Smooth平滑要做方的,就需要取消平滑
Lathe 车削Axis轴(Align对齐,min最小边,center,max)以一根线的中心做旋转 Degrees角度Weld Core破面勾选
车削对对称图形建模的几个参数值得调整:焊接中心点打钩,F4调出模型分段线后通过segmets调整分段数,模型的圆滑程度可以通过smooth来调整。
车削命令lathe在二维建模中运用和技巧:车削对对称的模型建模有用,车削建模的旋转轴有三个选择(最左边Min,最右边Max,及默认的中心center).车削命令Lathe后的模型调整通过对编辑样条线的点子集的属性调整来改变模型形状,即直角点,平滑点,贝塞尔点之间的转化和调整来实现。