本节简介:本节重点讲解车削命令的具体用法。其中对于车削命令的基本概念、车削命令的具体参数、车削命令在制作时的注意事项及车削命令在使用时容易碰到的问题进行了详细并且全面的介绍,然后通过一个简单和较为复杂的案例对车削命令进行了综合性的应用。
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车削(Lathe)适用于对称物体,使用方法:画物体的二分之一二维线,车削旋转360度。
车削: 轴(同比例变大变小图形) 旋转输入 焊接(中心点解决渲染剖面 ) 反转法线 分段数(越多越平滑 过多会死**)平滑(做方的图形平滑取消,圆的打钩)
车削(只适合做对称的物体)车削旋转二维线的一半360度得到3D立体图形。
车削命令时要勾选焊接内核选项,目的是为了图形渲染时不会破面。
改变图形形状可以改变轴的位置,这样图形的样子不会破坏。
车削命令做的时候一边的点一定不要到轴线的另一边,否则图形在渲染的时候会破面。