本节简介:本节重点讲解了隐藏和显示,冻结和解冻,显示模式等三维建模的辅助命令。其中对三维显示模式中的几种常用模型进行了特别详细的讲解如线框模式、边和面显示模型、及边界盒显示方式等。除此之外还对冻结命令做了比较详细的演示操作特别是在冻结与解除冻结的问题做了比较详细的演示操作。
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鼠标放在对象上 右键单击,hide selection隐藏所选择的,hideUNselected隐藏没有选择的;UNhide all显示所有;UNhide by name通过名称显示;
realistic 阴影模式(3Dmax默认的模式)不建议大家用;shaded明暗处理(取消了阴影)建议用;edged faces边和面同时显示快捷键F4;wireframe线框显示 快捷键f3;bounding box边界和显示 显示物体所占用的体积
显示模式:左键单击最后面一个因为单词 弹出一个隐藏的对话框就是显示模式
tons:轮胎体 pyramid :四陵锥 teaport :茶壶 plane:面
box:立方体 cone:圆锥体 sphere:圆球体,Geosphere:几何形球体 cylinder:圆柱 rube:圆管
standar primitives :标准几何体 extended priitives扩展几何体 compoud objects:复合对象
alt+Q 独立编辑 isolate selection
unhide by name :按名称显示隐藏物体
unfreeze selection:显时选择隐藏
edged faces :边与面同时显示F4快键 shaded :明暗模式