本节简介:本节重点讲解了隐藏和显示,冻结和解冻,显示模式等三维建模的辅助命令。其中对三维显示模式中的几种常用模型进行了特别详细的讲解如线框模式、边和面显示模型、及边界盒显示方式等。除此之外还对冻结命令做了比较详细的演示操作特别是在冻结与解除冻结的问题做了比较详细的演示操作。
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Torus:轮胎体 Pyramid:四方锥 Teapot:茶壶 Plane:平面
Box:立方体 Cone:圆锥 Sphere:圆球体 Geosphere:几何型球体 Cylnder:圆柱 Tube:圆管
isolate selection:独立编辑 ALT+Q Standard Primitves:标准几何体 Extended primitives:扩展几何体 compound objects:复合几何体
Realistic:阴影模式 shaded:明暗处理 Edged Faces:边和面同时显示 F4 Wire Frame:线框展示 F3 Bounding Box:边界盒显示