本节简介:本节重点讲解了捕捉命令的应用其中对捕捉的三种不同类型的用法做了较为详细的解释,然后对每种小的捕捉设置的用处也逐一进行了较为详细的介绍,特别要说明的是在选项里面对轴约束的问题做了重点并且全面的讲解。
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子集内的点:直接移动没有轴约束。必须选中轴的光标再移动。
使用轴约束:子集以内不能直接操作点。要移光标才能奏效
边界盒捕捉、垂直捕捉、切点捕捉、节点捕捉、端点捕捉、边捕捉、中心点捕捉、面捕捉、三角面捕捉
捕捉(s):精确定位,2.5位捕捉不用管有多高差,补出来的线永远都在一个平面上
OPTONS为角度捕捉左下角的为角度捕捉约束就是说用一条直线把它给连上然后就不会跑位了
8为端点捕捉9为边捕捉直接捕捉到它的边线上面来10为中心点捕捉11为面捕捉也就是说能不捉到面与面的之间12为3角点不捉
4边界合捕捉也就是说刚好占用的体积只得是里面的多稍空间占用量5垂直捕捉6为切点捕捉7节点捕捉开了之后可以捕捉到所有的捕捉点
1网格点捕捉2为网格线捕捉3轴心捕捉当有光线的时候就能够发光然后把它给对齐
在3维捕捉的窗口用到的是3维捕捉顶和前还有左就用到的是2.5维