本节简介:本节重点讲解了捕捉命令的应用其中对捕捉的三种不同类型的用法做了较为详细的解释,然后对每种小的捕捉设置的用处也逐一进行了较为详细的介绍,特别要说明的是在选项里面对轴约束的问题做了重点并且全面的讲解。
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不管二维线之间有多少高低落差 2.5维捕捉补出来的线永远都在一个平面上
在子集内对形体进行操作须移动光标才能进行捕捉,不能移动子集物体,否则图形不能按照单一轴约束方向进行约束移动。
tangent:切点捕抓 vertex:节点捕抓 Endpoint:端点捕抓 edge/segment:边捕抓 midpoint:中心点捕抓 face:面捕抓,针对三维,以三角面为准
grid points:网格点捕抓 Grid lines:网格线捕抓 pivot:轴心捕抓 bounding box:边界盒捕抓 perpendicular:垂直捕抓
捕抓:S,精确定位 2.5:不管有多少高低落差,补出来的线永远在同一个平面上