本节简介:本节重点讲解了捕捉命令的应用其中对捕捉的三种不同类型的用法做了较为详细的解释,然后对每种小的捕捉设置的用处也逐一进行了较为详细的介绍,特别要说明的是在选项里面对轴约束的问题做了重点并且全面的讲解。
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改变轴心,使轴心在物体的中心可以启用捕捉中心命令或选择层级命令面板中物体中心选项。
物体发生形变后,坐标轴心不会随着物体的变形而改变位置,有时会影响操作,这是可以通过层级控制面板改变物体的轴心位置。
使用轴约束必须勾上,否则物体在移动的时候会偏位。在子集内部移动对象时必须要移动坐标轴,直接移动对象物体会变形。
捕捉相当于精确定位。2维:平面与平面之间。3维:透视图里面不在同一水平线。 2.5维:不管中间有多少高低落差,捕捉的线永远在同一平面上。
2维捕捉平面与平面之间的捕捉也就是说一个在上一个 在下就不能 进行捕捉了
面板-affect pinot only -center to object -对齐到物体中心
子集外形体移动是点对点,子集内移动需要按住光标,否则就会跑位
捕捉-选项--轴约束(enable axis constraints)-防止移动跑位