本节简介:本节重点讲解了二维线的划线可渲染命令的用法和挤出命令的基本用法,其中可渲染命令重点讲解了可渲染命令的二种模式径向模式和矩形模式,挤出命令重点讲解了挤出的重点参数比如数量、分段数、和封口的详细用法。
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渲染:shift+Q。F4-deged faces 显示切换
二维线的渲染可视图没有效果 不知道是版本问题还是设置问题
shift+Q就是渲染的快捷键。3Dmax 渲染三维实体,无法渲染二维线。二维线在rendering命令面板中勾选可渲染选项才能被渲染。
PARAMET 可以把它的 宽度和高度给挤高或挤下
先画一矩形的线然后再把它搞圆的命令为CORRERADIUS方可把线来搞圆了
capping封口 cap start 封口起始 cap end 封口结束