本节简介:本节重点讲解了二维线的划线可渲染命令的用法和挤出命令的基本用法,其中可渲染命令重点讲解了可渲染命令的二种模式径向模式和矩形模式,挤出命令重点讲解了挤出的重点参数比如数量、分段数、和封口的详细用法。
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radial 镜像模式 rectgular 矩形框模式
enable in renderet 可渲染 enable in viewport 同步显示(渲染二维线条时勾上)
点rendering 点 enable in renderer 可渲染 点 enadle in viewport同步显示
Sides分段数 Rendering渲染 Extrude挤出